Nahezu jedes Mal, wenn ich vollmotiviert ein neues Videospiel starte, beginne ich gedanklich mit einem festen Ziel: Ich möchte den Titel in allen Facetten erleben und aus allen möglichen Perspektiven sehen. Oder anders formuliert, ich möchte eine 100%-Erfahrung haben. Es reicht mir nicht das reine Durchspielen, sondern ich möchte jeden Abschnitt komplett absolvieren, ich versuche jegliche Haupt- als auch Nebenmission zu spielen und auch alle Sammelobjekte stehen gedanklich auf meiner persönlichen Liste. Meine Vorliebe für Videospiele mit offener Videospielwelt ist diesem Ziel und der anfänglich vorhandenen Motivation inhaltlich nicht zuträglich, denn auch wenn ich die ersten Stunden mit dem Videospiel dieses Ziel verfolge, verschwindet meine Motivation früher und später immer mehr und ich finde mich selbst in der Situation, dass ich mich zwingen muss, dass ich überhaupt das Ende des Titels erreiche. Das ursprüngliche Ziel spielt zu diesem Zeitpunkt keine Rolle mehr und obwohl ich über die letzten Jahre dieses Verhalten bei mir immer und immer wieder erlebt habe, falle ich immer und immer wieder in dieses Muster zurück.
Weiterlesen „100 Percent“