Xbox One Backward Compatibility

Auf der E3 2015 wurde im Rahmen des Xbox Media Briefings die Abwärtskompatibilität der Xbox One angekündigt. Der offizielle Start ist für Herbst geplant, wobei parallel zur Ankündigung der Zugriff auf einige Xbox 360 Spiele für Xbox Preview Mitglieder bereits freigegeben wurde und bis Ende des Jahres die Zahl der Spiele zumindest den dreistelligen Bereich erreichen soll. Technisch super spannend sowie aufwändig, von der Handhabung relativ einfach: Kompatible digital gekaufte Titel erscheinen automatisch in der Spielebibliothek und Spiele auf Disk werden nach dem Einlegen heruntergeladen und durch den eingelegten Datenträger quasi freigeschaltet. Klingt super, aber welchen Sinn hat es tatsächlich zwei Jahre nach dem Start einer Konsole diese abwärtskompatibel zu machen?

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