In den sechs Wochen vor der Veröffentlichung von Quantum Break hat Microsoft alle Register des PR‑Handbuchs gezogen und versucht möglichst viel Aufmerksamkeit für die neue Videospielmarke des finnischen Entwicklers Remedy Entertainment zu erzeugen. Die Entwicklungsgeschichte hinter Quantum Break reicht aber deutlich weiter zurück, war es doch der Vorzeigetitel bei der Vorstellung der Xbox One im Jahr 2013 und sollte gleichzeitig als Referenz für die Verschmelzung zwischen Videospielen und TV-Inhalten dienen. Seither ist viel passiert, Microsoft hat die eigenen Ambitionen in der Unterhaltungsindustrie wieder auf den Bereich der Videospiele fokussiert und die finale Version von Quantum Break hat auf den ersten Blick eigentlich nichts mehr mit der damaligen Ankündigung zu tun.