Einträge markiert mit ‘xbox 360’
Core Kinect Game: Fighters Uncaged
Autor: Christoph Lurz | Kategorien: Games
Die von Microsoft angekündigten Starttitel für Kinect fallen allesamt in die Casual Sparte. Dies ist nichts schlechtes, denn Casual Titel sind für den Markt unheimlich wichtig, aber als Core Spieler hat man nicht unbedingt das Bedürfnis mit Lady Gaga zu tanzen oder einen kleinen Tiger zu streicheln. Ubisoft nutzt die Gunst der Stunde und bringt [...]
Tags: gamescom, kinect, ubisoft, xbox 360
Steam und Portal 2 in Köln
Autor: Christoph Lurz | Kategorien: Blog
Die Herrschaften aus dem Hause Valve haben es einfach drauf. Hier in Köln gibt es einen kleinen aber feinen Steam Stand, der ebenfalls ein nettes Kino beinhaltet. In diesem gibt es eine etwa 10 Minuten lange Gameplay Demo zu sehen, die einen Vorgeschmack auf den Nachfolger des gelungen Puzzle Platformer Portal zeigt. Im Gegensatz zu [...]
Tags: gamescom, pc, playstation 3, valve, video, xbox 360
Kinect und so
Autor: Christoph Lurz | Kategorien: On Tour
Gleich zum Start die relevante Info: Kinect funktioniert! Seit der Bekanntgabe im letzten Jahr war ich nicht wirklich überzeugt und auch die letzte E3 hat den einen oder anderen Zweifel nicht beseitigen können. Dank Jonaya und Tgrass vom xboxblog.at war es mir möglich am Mittwoch Abend beim Community Gathering am Xbox Stand auf der gamescom dabei [...]
Tags: gamescom, harmonix, kinect, microsoft, mtv games, xbox 360
Mein Tag bei Ubisoft
Autor: Christoph Lurz | Kategorien: On Tour
Der erste Tag der gamescom 2010 ist erfolgreich absolviert und mein Schwerpunkt heute waren eindeutig die Spiele aus dem Hause Ubisoft. Ein Danke geht an Verena vom österreichischen Marketing Team bei Ubisoft, die mir relativ kurzfristig ein paar Hands-On Termine reserviert hat. Driver Der Titel spielt in San Francisco und soll sich laut Entwicklern auf [...]
Tags: gamescom, kinect, pc, ubisoft, wii, xbox 360
Der Bär, der Vogel und ein paar Schrauben
Autor: Christoph Lurz | Kategorien: Games
Zehn Jahre nach dem ersten Teil und acht Jahre nach Banjo-Tooie veröffentlichten Rare und die Microsoft Game Studios den dritten Teil der Banjo-Kazooie Reihe. Nach den beiden hochgelobten Plattform Abenteuern auf dem N64 war Banjo-Kazooie: Schraube Locker der erste Titel der Reihe, der nicht auf einer Nintendo Plattform veröffentlicht wurde und auch leider wenig mit [...]

