<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>gelurzt.at &#187; indie game</title>
	<atom:link href="http://gelurzt.at/tag/indie-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gelurzt.at</link>
	<description>just gaming, nothing else</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 19:47:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Super Meat Boy – Es gibt Fleisch Baby!</title>
		<link>http://gelurzt.at/2010/10/24/super-meat-boy-es-gibt-fleisch-baby/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/10/24/super-meat-boy-es-gibt-fleisch-baby/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 20:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[indie game]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[team meat]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1693</guid>
		<description><![CDATA[Manchmal gibt es Momente, in denen man froh ist, dass der Xbox 360 Controller sehr stabil ist und auch eine hervorragende Flugkurve an den Tag legt. Gefühlte 100 Mal wurde mein Pad in den letzten Tagen geworfen, nur um erneut danach zu greifen und nach einem kurzen Funktionstest (hier gibt es neue Controller*, falls der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal gibt es Momente, in denen man froh ist, dass der Xbox 360 Controller sehr stabil ist und auch eine hervorragende Flugkurve an den Tag legt. Gefühlte 100 Mal wurde mein Pad in den letzten Tagen geworfen, nur um erneut danach zu greifen und nach einem kurzen Funktionstest (hier gibt es <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003VD56KW?ie=UTF8&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003VD56KW">neue Controller</a>*, falls der Funktionstest scheitert) einen kleinen Fleischquader durch Welten hüpfen zu lassen.</p>
<p>Selten habe ich ein Spiel erlebt, in denen Verzweiflung und Erfolg so nah beieinander liegen wie bei Super Meat Boy (<a href="http://gelurzt.at/2010/07/23/limbo/">Limbo</a> war sehr nahe dran, aber Super Meat Boy überbietet dies um Welten). Die Story ist schnell erzählt und klingt <em>absolut realistisch</em>, denn der kleine quadratische rote Quader mit Namen Meat Boy hat eine Freundin names Bandage Girl , welche der böse Dr. Fetus entführt hat und der fleischige Quader jagt den Beiden nun nach.</p>
<p>In bester Jump&#8217;n'Run kann der rote Pixelhaufen nur springen, sprinten und sich von Wänden abstoßen und versucht immer seine Freundin zu erreicht. Jeder Level dauert nur ein paar Sekunden, welche es aber in sich haben. Perfektes Timing und Fingerspitzengefühl sind gefragt, da die einzelnen Stages immer schwerer werden und einen bis zur Verzweiflung treiben können. Dabei ist das Spiel aber niemals unfair oder gemein. Wenn man stirbt (und man stirbt oft), braucht man nicht die Schuld im Spiel zu suchen, denn diese liegt immer am Spieler. Die perfekte Steuerung sowie das geniale Leveldesign motivieren immer weiter und so kommt es zwar zu Momenten der Verzweiflung, welche aber niemals in Frustmomente übergehen.</p>
<p>Der Entwickler Team Meat hat es auch verstanden, den Tod nicht zu zelebrieren und so startet man bereits nach dem Bruchteil einer Sekunde wieder am Beginn des Levels. Ist dieser dann nach etlichen Anläufen geschafft, wird man mit einem Replay belohnt, welches alle Versuche gleichzeitig zeigt, was durchaus zu einem kleinen Gemetzel ausarten kann. Sollten die Level zu leicht sein, kann nach dem Unterbieten der vorgegeben Zeit die dunkle und deutlich härtere Version in Angriff genommen werden. Durch das Sammeln von Bandagen können weitere Charakter freigeschaltet werden und in einigen Levels warten Warp Zones, welche Meat Boy in spezielle Extra Level befördern.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EfrvpJSenko?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/EfrvpJSenko?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<em>(Videoreview von <a href="http://www.ign.com">ign.com</a>)</em></p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com:80/Product/Super-Meat-Boy/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a5a"><em>Super Meat Boy</em></a><em> ist ein Plattformer wie er im Buche steht und dank kurzer und knackiger Level auch ideal für den Spielesnack zwischendurch geeignet. Trotz des hammerharten Schwierigkeitsgrad bleibt das Spiel stets fair und schafft es durch geschickte Kniffe den Spieler zu motivieren. Neben 200 Gamerscore Punkten warten auch drei freischaltbare Avatar Gegenstände auf den Spieler. Der Titel aus dem Indie Haus </em><a href="http://supermeatboy.com/"><em>Team Meat</em></a><em> ist noch bis 21. November für </em><em><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002VWLKAY?ie=UTF8&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002VWLKAY">800 MS Points</a>*</em><em> am </em><a href="http://marketplace.xbox.com"><em>Xbox LIVE Marktplatz</em></a><em> verfügbar und kann danach für </em><em><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002VWLKAY?ie=UTF8&amp;tag=gelurztat-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002VWLKAY">1200 MS Points</a>*</em><em> heruntergeladen werden.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/10/24/super-meat-boy-es-gibt-fleisch-baby/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Limbo</title>
		<link>http://gelurzt.at/2010/07/23/limbo/</link>
		<comments>http://gelurzt.at/2010/07/23/limbo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 22:37:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weidhas</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[indie game]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playdead]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gelurzt.at/?p=1401</guid>
		<description><![CDATA[Der Sommer hat endgültig begonnen und die Anzahl an neuen Spielen in den Regalen der Händlern und Elektromärkte hat wieder abgenommen. Microsoft nutzt dieses Jahr bereits zum dritten Mal die Gunst der Stunde und veröffentlicht im Rahmen des Summer of Arcade fünf hochklassige und (zeit)exklusive Downloadspiele auf dem LIVE Marktplatz. Dieses Jahr macht LIMBO aus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Sommer hat endgültig begonnen und die Anzahl an neuen Spielen in den Regalen der Händlern und Elektromärkte hat wieder abgenommen. Microsoft nutzt dieses Jahr bereits zum dritten Mal die Gunst der Stunde und veröffentlicht im Rahmen des Summer of Arcade fünf hochklassige und (zeit)exklusive Downloadspiele auf dem LIVE Marktplatz. Dieses Jahr macht LIMBO aus dem Hause Playdead den Anfang und kann seit Mittwoch für 1200 MS Points erworben werden.</p>
<p>LIMBO lässt sich schwer in Worte fassen und so habe ich auch schon gefühlte 20 verschiedene Definitionen gelöscht. Das Spiel ist finster, etwas verstörend aber trotzdem fesselnd und schön. Für mich hat der Titel eine gewisse Ähnlichkeit mit dem LIVE Arcade Titel Braid aus dem Jahre 2008, aber dann doch wieder nicht. LIMBO ist auf Minimalismus getrimmt und entführt den Spieler in eine graue Spielwelt, welche unterstützt durch dezentes Hintergrundrauschen bedrückend wirkt. Die Umgebung ist stilisiert und auch der kleine Junge den man spielt, wird nur durch eine schwarze Silhouette sowie zwei Augen dargestellt. Es gibt keine Zwischensequenzen, keine Sprachausgabe, keine Infoboxen, keine Textpassagen und auch kein Tutorial. Die Umgebung wirkt verwaschen sowie unscharf und man findet sich in einem Albtraum zwischen Wäldern, Höhlen, Fabriken oder auch Dächern auf der Suche nach seiner Schwester wieder. Die perfekt funktionierende Steuerung passt sich dem Spiel an und neben dem linken Analogstick kommen je ein Button für Sprünge sowie zur Interaktion mit Objekten in der Spielwelt zum Einsatz.</p>
<p>Spielerisch betrachtet handelt es sich um einen Plattorm Puzzler, der neben Sprungpassagen auch einige Physikrätsel bietet. Reicht es am Anfang noch Kisten etwas hin- und herzuschieben so sind später deutlich komplexere Wasserrätsel zu knacken. Die Lernkurve hierfür steigt geradlinig und im Gegensatz zu anderen Titel sind die Rätsel absolut logisch und auch ohne stupides Ausprobieren schaffbar. Ebenfalls ist die nicht vorhanden Wiederholungsrate der Rätsel absolut positiv hervorzugeben. Was relativ schnell auffällt, ist die im Spiel vorherrschende Gewalt und die daraus absolut verständliche Altersfreigabe von 18 Jahren. Gleich am Anfang hat es eine riesige Spinne auf den Protagonisten abgesehen, man läuft in unzählige Fallen, wird mehrmals aufgespießt, ertrinkt qualvoll, wird unter Strom gesetzt, von einer Motorsäge zerstückelt und nutzt im Wasser treibende Leichen als Ersatz für ein Floß. Aufgrund der minimalistischen Darstellung spritzen natürlich keine Blutfontänen über den Bildschirm, aber die verstörende Atmosphäre sowie die perfekte Soundkulisse führen unweigerlich zu einem innerlichen Zusammenzucken.</p>
<p>Betrachtet man den spielerischen sowie technischen Teil getrennt voneinander, so gelingt LIMBO keine Revolution. In Summe betrachtet, hebt sich der Downloadtitel deutlich von allen bisher Dagewesenen ab und kann als Kunstwerk bezeichnet werden und ist meiner Meinung ein Pflichtspiel und auch der richtige Titel um den Aracde Sommer 2010 einzuläuten.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="504" height="308" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y4HSyVXKYz8&amp;hl=de_DE&amp;fs=1?rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="504" height="308" src="http://www.youtube.com/v/Y4HSyVXKYz8&amp;hl=de_DE&amp;fs=1?rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em><a href="http://www.xbox.com/games/l/limboxbla/" target="_blank">LIMBO</a> wurde am 21. Juli 2010 im Rahmen des <a href="http://www.xbox.com/summerofarcade" target="_blank">Summer of Arcade</a> auf dem <a href="http://marketplace.xbox.com/games/offers/00000001-0000-4000-8000-0000584109d1" target="_blank">Xbox LIVE Marktplatz für 1200 MS Points</a> veröffentlicht.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gelurzt.at/2010/07/23/limbo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

