Author Archive
Halo: Combat Evolved Anniversary
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Seit etwa 30 Minuten sitze ich in einem dunklen Raum vor dem Bildschirm und nur die Überschrift des heutigen Beitrags hat es bisher auf das virtuelle Blatt Papier geschafft. Das Thema ist eigentlich einfach, denn es geht um ein fast zehn Jahre altes Spiel oder eigentlich um die vor wenigen Wochen erschienene Neuauflage dazu. Aber [...]
Tags: 343 industries, microsoft, xbox 360
Need for Speed The Run
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November ist Need for Speed Zeit und seit gefühlten Jahrhunderten veröffentlicht der ehemalige Branchenprimus EA jährlich einen neuen Ableger der Arcade-Rennspielserie. Als Spiel Nummer 17 des Franchises (Shift 2 zählt aufgrund des Titels sowie der Neuausrichtung nicht wirklich dazu) kämpft NfS The Run um die Gunst der Spieler. Gleichzeitig stellt der Titel das Konsolencomeback von [...]
Tags: electronic arts, nintendo 3ds, pc, playstation 3, wii, xbox 360
Sonic Generations
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Der blaue Igel ist zurück! Besser als je zuvor! Das beste Sonic aller Zeiten! Bla bla bla! Die Lobeshymnen für das neue Spiel von Team Sonic übertrumpfen sich wieder einmal und es ist, wenn man den Berichten so glaubt, das (dritte) beste Sonic Spiel aller Zeiten nach den im letzten Jahr erschienenen Sonic The Hedgehog [...]
Tags: pc, playstation 3, sega, xbox 360
Gewinnspiel: The Humble Voxatron Debut
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In fast genau drei Tagen ist die zweiwöchige Laufzeit des Humble Voxatron Debut Deals zu Ende und mit dem Ende des Deals versiegt auch die einmalige Gelegenheit die Alpha Version des namensgebenden Indie Game auf die heimische Festplatte zu bringen. Wie bereits in der Vergangenheit bleibt es trotz der Bezeichnung nicht bei einem Spiel und [...]
Tags: gewinnspiel, linux, mac, pc
Project Ten Dollar & der Gebrauchtmarkt
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Fast schon passend zum Projektnamen war es der 10. Februar 2010, an dem ein BusinessWeek Artikel die Strategie von EA für den stetig wachsenden Gebrauchtspielemarkt publik machte. Am US-Markt wandert durchschnittlich jedes dritte verkaufte Spiel ein zweites Mal über den Verkaufstresen, jedoch ohne dass der Publisher am Verkaufserlös beteiligt wird. Um über Umwege doch noch [...]